K H A W A R I Z M II ( Version Lazarus )
( développé sous Windows (32b et 64b) )
Apprendre les S T R U C T U R E S
DE D O N N E E S via
le langage Z.
Conçu et réalisé par
Pr. D.E ZEGOUR
Tous droits réservés. Il est formellement interdit de commercialiser ce logiciel sans l'autorisation préalable de l'auteur.
Nous serons très ravis de recevoir toutes les suggestions et critiques qui nous permettront d'améliorer les prochaines versions de ce produit
Présentation Objectifs Traitements Langage Z Documentation Pub Auteur |
Manuel de référence Exposé Téléchargement d'un Dépliant Z2 (Imprimer en recto-verso et plier en 3) |
Téléchargement du logiciel :
KHAWARIZM est un environnement pour apprendre et approfondir les principales structures de données offrant la possibilité d'écrire des algorithmes dans un langage algorithmique (langage Z), de les arranger, de les dérouler ou les simuler et de fournir toute la documentation pour les traduire vers les langages de programmation PASCAL et C.
KHAWARIZM vise la conception assistée des algorithmes.
KHAWARIZM offre les services suivants :
Un éditeur pour écrire vos algorithmes fournissant toute la documentation sur le langage Z.
Un indenteur pour arranger vos algorithmes dont les principales fonctions sont les suivantes :
. Chaque instruction est réécrite sur
une ligne différente.
. Les mots-clés, les commentaires et les constantes chaînes de caractères sont réécrits
dans des formats spécifiques.
. Le premier caractère de tout identificateur est réécrit en majuscule.
. Les structures de contrôle sont mises en relief.
. Les instructions de même niveau commencent sur la même colonne.
Un interpréteur pour exécuter vos algorithmes en donnant comme résultat l'ensemble des écritures émises par l'algorithme.
Un simulateur pour donner le déroulement complet de vos algorithmes en montrant l'évolution de tous les objets manipulés. Ce qui vous aide à corriger, voir construire vos algorithmes.
Dans KHAWARIZM, Les algorithmes sont exprimés dans un langage algorithmique ( le langage Z ).
La particularité du langage Z réside dans le fait de pouvoir écrire des algorithmes sur des machines abstraites simulant les principales structures de données.
Le langage Z est conçu principalement pour les objectifs suivants :
l'expérimentation sur les principales structures de données, peu importe leurs implémentations, en développant des algorithmes sur
. les vecteurs,
. les listes linéaires chaînées,
. les listes bilatérales,
. les files d'attente,
. les piles,
. les arbres de recherche binaire,
. les arbres de recherche m-aire.
la création et la manipulation de structures de données complexes telles que
. liste de files d'attente,
. liste de piles,
. arbre de listes,
. liste de piles de vecteurs, etc.
l'écriture d'algorithmes récursifs.
Grāce à sa machine abstraite définie sur les fichiers, le langage Z permet aussi l'utilisation des fichiers et la construction aussi bien de structures simples que complexes de fichiers.
Vous trouverez dans le Manuel
de référence
I. une présentation du langage Z,
II. une description des machines Z,
III. des exemples
de Z-algorithmes,
IV. un index des mots-clés Z,
V. la syntaxe détaillée de Z sous forme de diagrammes.
KHAWARIZM offre toute la documentation sur le langage Z.
KHAWARIZM fournit les équivalents Z --> PASCAL et Z --> C.
KHAWARIM donne quelques implémentations possibles en PASCAL et en C des différentes machines abstraites considérées dans le langage Z.
Les autres logiciels de la même série ( Versions Lazaus)
1.
KHAWARIZM I
KHAWARZM existe aussi pour le niveau 1 :
"Initiation à l'algorithmique"
dont les objectifs principaux sont les suivants :
- concepts de base de l'algorithmique,
- familiarisation avec un langage algorithmique,
- expérimentation sur les machines de Turing,
- initiation aux structures élémentaires de données ( tableaux et
listes linéaires chaînées ).
- initiation aux fichiers et aux structures de fichiers.
C'est Khawarizm II avec la traduction automatique vers les langages Pascal et C.
3. GRAPHE-Z
GRAPHE-Z est un environnement pour développer des programmes sur les graphes
indépendamment
de leur représentation mémoire.
GRAPHE - Z offre la possibilité d'écrire des algorithmes dans un langage algorithmique
spécialisé "GRAPHELANG", de les arranger, de les dérouler ou les simuler et
de fournir toute la documentation nécessaire pour les traduire vers les langages de
programmation PASCAL et C.
La particularité de GRAPHELANG réside dans le fait de pouvoir écrire des algorithmes
sur des machines abstraites simulant les graphes et certaines structures de données
indispensables pour l'élaboration des algorithmes sur les graphes.
4. COMPIL-Z
COMPIL-Z est un outil dont le rôle est de dévoiler le fonctionnement interne des
compilateurs.
COMPIL - Z offre la possibilité d'écrire des algorithmes dans un prototype de langage
couvrant plusieurs notions, de les compiler en passant par toutes les étapes de
compilation : lexique, syntaxe, sémantique, la génération de code
/ Pr. D.E Z E G O U R /
Ecole Supérieure d'Informatique
Oued Smar, ALGER
Email :[email protected]